Resumen:
El eje central en este trabajo es la salud mental. Tiene por objeto analizar las representaciones en videojuegos con el fin de identificar las formas estéticas y narrativas de argumentación de este medio. Se cree que estudiar los significados y sentidos de videojuegos que abordan la salud mental se vuelve relevante, por su capacidad de interpelar al jugador con mensajes orientados al reconocimiento, validación, empatía y entendimiento de la salud mental.